Chizuruchan Kaihatsu Nikki

| 期間 | 目標 | 主なタスク | |------|------|------------| | 2026年7月 | 感情AIのベータリリース | 感情認識モデルの統合、ユーザー入力からリアルタイム表情変化 | | 2026年9月 | マルチプラットフォーム対応 | iOS/Android の最適化、WebGL ビルドの軽量化 | | 2026年11月 | イベント限定コスチューム | シーズンごとの限定衣装(ハロウィン、クリスマス)を追加 | | 2026年12月 | 年末スペシャル | ユーザー投票で決まる“2026年のベストシーン”コンテスト開催 |


従来は「顔パーツ」単位でスプライトを差し替えていましたが、レイヤードシェーダーに乗り換えました。 chizuruchan kaihatsu nikki

At its core, Chizuruchan Kaihatsu Nikki is not just a game; it is a metanarrative. The title translates to "Development Diary of Chizuru-chan." The game is a hybrid creation—part life simulation, part visual novel, and part actual development log. Players take on the role of a fledgling game developer who stumbles upon an incomplete AI (or a ghost in the machine) named Chizuru-chan. part visual novel

The premise is deceptively simple: You must help Chizuru-chan become a "complete" character by documenting her daily interactions, fixing her bugs, and releasing updates. However, as the "Kaihatsu Nikki" (Development Diary) aspect implies, the game blurs the lines between the in-game narrative and the real-world development process of the indie creator behind it. fixing her bugs

The game rose to prominence on platforms like Freem (a popular Japanese indie game marketplace) and X (formerly Twitter), where the developer posted daily screenshots under the hashtag #ちづるちゃん開発日記.

目的: コード品質向上と今後の優先順位決定。
今日やったこと:

  • 次週の目標をマイルストーンで設定(プロトタイプ版 v0.2 リリース)